7.5章很多技能都可以强化了,但技能太难点了,我技能并没学完,所以所说的并不完善
我现在只提一些有分支的,7.5新的可强化技能
精通格斗
可以强化2个方向:
1.刀剑/钝器/枪
2.双刀/拳套
毕竟矮子是精通枪和钝器,而且技能也是靠这个,我觉得强化第1个比较好
狂暴战争灵
1.强化催眠和休克耐性
2.减少MP消耗
建议用1,毕竟MP可以吃蓝药,可以找人回,而抗晕耐性我觉得再高也不嫌多,毕竟现在+N的冲击技能很多了,你死了MP剩下再多也没用
防御冲击
1.威力
2.减少技能的MP和HP消耗
3.昏迷成功率
我觉得没得考虑的选3
震荡
1.力量
2.成本
3.增加大地属性的威力
如果是有钱人,去冲把150土的枪,然后选择3
强壮
1.中毒耐性
2.出血耐性
建议1,毕竟工匠会包扎
智慧
1.固定耐性
2.催眠耐性
3.精神攻击耐性
建议用1,工匠是近战,而且现在已经不是催眠+施毒的天下了,对于近战我最讨厌的就是中固定,而精神攻击的范畴实在没一定统一的说法,所以我考虑1
精通重甲
1.防御
2.HP恢复速度
这个不好确定,应该不知道增加量是多少

老子 最后编辑于 2008-04-07 00:56:17
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